Jak vyrobit (téměř) cokoli - B3B35JVC

Kredity 6
Semestry letní
Zakončení Klasifikovaný zápočet
Jazyk výuky čeština
Rozsah výuky 2P+4L
Anotace
Studenti se prakticky naučí využívat softwarové a hardwarové nástroje pro tvorbu interaktivních a programovatelných projektů pomocí digitální výroby. Kurz je inspirován slavnými kurzy How to Make (Almost) Anything (MIT) a Introduction to Digital Fabrication (Harvard). Pokrývá témata jako správa projektů a dokumentace, 2D a 3D návrh, laserové řezání, 3D tisk a skenování, výroba elektroniky, senzory a aktuátory, programování mikrokontrolérů, síťová komunikace a Internet věcí, CNC obrábění, formování a odlévání. Získané dovednosti studenti využijí při výrobě prototypů, vědeckých přístrojů, osobních projektů či uměleckých objektů. Každé setkání se skládá ze sdílení výsledků, krátké přednášky a praktického cvičení navázaného na týdenní úkol. Kurz vrcholí závěrečným projektem, který kombinuje více probraných technik. Součástí výuky jsou také konzultace a otevřená dílna. Klíčovým prvkem je průběžná veřejná dokumentace práce na osobních stránkách studentů, která slouží jako jejich portfolio i zdroj inspirace pro ostatní.

Důležité: Pro zápis do předmětu je nutné zapsat si kurz v rámci předběžného zápisu a následně zaslat motivační e-mail, na jehož základě budou vybráni studenti k účasti. Více informací je dostupných na stránce kurzu: https://kyr.fel.cvut.cz/jak-vyrobit-temer-cokoli
Osnovy přednášek
1. Úvod, bezpečnost, dokumentace
2. 2D návrh a řezání
3. 3D tisk a skenování
4. Výroba elektroniky
5. Kinetické struktury
6. Senzory a vstupní zařízení
7. Aktuátory a výstupní zařízení
8. Velké CNC obrábění
9. Propojování drátové a bezdrátové, ovládání přes Internet
10. Propojení s počítačem, programování aplikace
11. Počítačem řízený stroj
12. Formování a odlévání
13. Práce na závěrečném projektu
14. Práce na závěrečném projektu
Osnovy cvičení
1. Vytvoření osobních stránek a návrh závěrečného projektu
2. Řezání samolepek a parametrické stavebnice
3. 3D skenování objektu a návrh vlastního 3D tisku
4. Stavba jednoduchého elektronického obvodu (blikač)
5. Výroba kinetické struktury s mechanickým pohybem
6. Měření a kalibrace senzoru pomocí Arduina
7. Propojení vstupu a výstupu, řízení aktuátoru
8. CNC frézování většího objektu (2.5D obrábění)
9. Ovládání projektu přes síť / Internet věcí
10. Tvorba uživatelské aplikace pro zařízení
11. Skupinový projekt – počítačem řízený stroj
12. Výroba formy a odlitku malého objektu
13. Práce na závěrečném projektu
14. Práce na závěrečném projektu