Objektový návrh a modelování - B6B36OMO

  • V dnešní době se ukazuje, že neexistuje jediný správný přístup pro modelování a implementaci softwarové aplikace. Namísto toho je vhodné problém dekomponovat a na jednotlivé moduly, vrstvy, podproblémy aplikovat pro ně vhodné přístupy. Tento předmět ukazuje jak využít objektového a funkcionálního programování, principů z mikroservisních a reaktivních architektur pro návrh moderních aplikací, které nejen fungují, ale splňují i nefunkční požadavky na modularitu, flexibilitu, rozšiřitelnost, škálovatelnost, performance a vysokou dostupnost.
  • 1. Klíčové koncepty modelování software - funkcionální versus objektový přístup, reprezentace, dekompozice, abstrakce, hierarchie 2. Abstraktní datové typy, imutabilita 3. Objektově orientovaný přístup pro modelování - třídy, dědičnost, kompozice, polymorfismus 4. Funkcionální přístupy pro modelování unkcionálního programování - pure funkce a funkce vyššího řádu, lambda expressions, closures, currying, transparentnost reprezentace 5. Objektově orientované návrhové vzory pro vytváření objektů 6. Objektově orientované návrhové vzory pro reprezentaci struktury objektů 7. Objektově orientované návrhové vzory pro chování objektů 8. Návrhové vzory pro reprezentaci a práci s datovými strukturami 9. Map, filter, reduce v Java 10. Map, filter, reduce pattern v NoSQL světě 11. Návrhové vzory v mikroservisním světě - agregace, orchestrace, eventuální konzistence, sága, event sourcing, materialized view 12. Návrhové vzory pro reaktivní architekturu - circuit breaker, backpreassure, CQRS, promisy a monády 13. Generika v Java 14. Specifikace a návrh API - Api gateway, rest, swagger, graphQL
  • 1. Úvod 2. Jak v Java na Objekty, Třídy, instance a atributy 3. Polymorfismus a dědičnost v Java, modularita 4. Skládání vs. Dědičnost, implementace objektového návrhu 5. Návrhový vzor adaptér a iterátor 6. Návrhový vzor state a strategy 7. Návrhový vzory abstract factory, factory method a dependency injection 8. Návrhový vzor Interpreter a visitor 9. Návrhový vzor Observer 10. Map, filter, reduce 11. Generika 12. Specifikace API a swagger 13. CQRS a event sourcing
  • Základní znalost programování, základní znalosti matematiky, schopnost exaktního myšlení.
  • Není dostupné